Di tengah hingar bingar industri gim yang terus berambisi memperluas skala, sebuah studio pengembang bernama Sandfall Interactive memilih jalur yang tak lazim. Setelah sukses besar dengan gim debut mereka, “Clair Obscur: Expedition 33”, yang bahkan meraih sembilan penghargaan bergengsi di The Game Awards, studio ini justru menolak untuk memperbesar tim mereka.
Keputusan ini menjadi kontradiksi di era di mana pertumbuhan dan ekspansi sering kali menjadi ukuran kesuksesan. Namun, bagi Sandfall, kreativitas dan kesejahteraan tim lebih utama daripada sekadar pertumbuhan korporasi. Sebuah langkah yang menarik perhatian, terutama di industri yang seringkali mengutamakan skala dan keuntungan.
Sandfall Interactive: Mengutamakan Kualitas di Atas Ekspansi
Filosofi di Balik Keputusan
Bos studio, Guillaume Broche, secara gamblang memaparkan filosofi di balik keputusan tersebut. Ia menekankan bahwa batasan justru dapat memicu kreativitas dalam berkarya. Kesuksesan komersial “Expedition 33” memberikan sumber daya untuk merekrut lebih banyak talenta, tetapi Sandfall memilih untuk tetap fokus pada inti mereka.

Also Read
Broche mengungkapkan bahwa mereka lebih memilih fokus pada pembuatan gim daripada mengelola perusahaan yang besar. Filosofi ini tercermin dalam pendekatan mereka: menyesuaikan proyek gim dengan kemampuan tim, bukan sebaliknya.
Kutipan Langsung dari Pemimpin Sandfall
Pimpinan Sandfall Interactive, Guillaume Broche, memiliki pandangan yang jelas mengenai pendekatan mereka.
“Saya pikir ada baiknya memiliki batasan ketika Anda kreatif,” ujar Broche.
Pendekatan ini menunjukkan komitmen Sandfall terhadap kualitas dan keinginan untuk tetap fokus pada aspek kreatif dari pengembangan gim.
“Kami lebih suka membuat gim daripada mengelola, jadi kami ingin terus melakukan itu,” tegas Broche.
Fokus pada Kualitas dan Keaslian
Sandfall Interactive memiliki ambisi untuk menciptakan gim yang benar-benar ingin mereka mainkan. Broche percaya bahwa menciptakan karya yang tulus dan berjiwa merupakan cara terbaik untuk memberikan pengalaman terbaik bagi para pemain.
Keaslian inilah yang diyakini menjadi kunci kesuksesan RPG berbasis giliran ini, meski sempat ada kontroversi terkait penarikan gim dari Indie Game Awards.
Implikasi untuk Industri Gim
Langkah yang diambil Sandfall Interactive menjadi sebuah anomali yang menyegarkan di industri yang didominasi oleh sekuel mahal dan tim raksasa. Mereka membuktikan bahwa tim yang lebih kecil dan fokus dapat menghasilkan karya berkualitas tinggi.













